パフォーマンス・バジェット、ADN…ためになりすぎる!竹洞先生に聞く、Webパフォーマンス最新動向

こんにちは、編集長の白石です。 今回は、Webパフォーマンスに関する特集の一環として、株式会社Spelldata CEO、html5j パフォーマンス部 部長などを歴任されている竹洞陽一郎さん(エキスパートNo.54)に...

抽象化を避けるCSS設計方法論「Enduring CSS」 第1回

本連載では、Enduring CSSというCSS設計方法論を紹介します。Enduring CSSは、Ben Frain氏の著書で、末永く破綻させずにサイトのCSSを設計するにはどうすればよいか。その方法論をまとめたもので...

Chrome 55リリース、Windows 10 Creators Updateほか──2016年12月のブラウザ関連ニュース

月に一度、前の月にリリースされたブラウザに導入された機能を取り上げるこのシリーズも、先ほど振り返ったところ一年ちょっと続いていたのに気づきました。 2017年も地味に更新していこうと思います。よろしくお願いいたします。 ...

冬休みに読み返そう!2016年の年間読まれた記事ランキングTOP20

HTML5 Experts.jp編集部の仲です。 HTML5 Experts.jpも開設から3年5カ月が経ちました。2016年もエキスパートやコントリビューターの皆様のご協力のお陰で、様々な技術トレンドをタイムリーに記事...

エキスパートたちが語る、Webパフォーマンス最新テクニック

こんにちは、編集長の白石です。 今回は、HTML5 Experts.jpでWebパフォーマンスに関する特集を行うにあたって、エキスパートの皆様による誌上座談会を開催してみました。 通常であれば数時間語っても尽きないような...

Chrome Dev Summit開催、Firefox 50リリースの最新情報を解説──2016年11月のブラウザ関連ニュース

2016年11月のブラウザ関連ニュースは、サンフランシスコで開催されたChrome Dev Summitと11月15日にリリースされたFirefox 50についてお届けします。 Chrome Dev Summit開催 1...

Angular 2で10万行書いた人にナマの声を聞く─奥野賢太郎×白石俊平

2016年9月のAngular 2リリースは、2016年のWeb業界で、最も重要なトピックの一つだったと言っても過言ではないでしょう。 本稿では、Angular 2を正式リリース以前から仕事で使い倒していた奥野賢太郎さん...

React vs Angular 2ガチ対決!エキスパートたちによるハイレベル対談 (2 / 2) ー TechFeed Live#2レポート

こんにちは、編集長の白石です。 本記事は、2016年9月に開催されたTechFeed Live#2 「React vs Angular 2」の模様をお伝えする記事の後編です(前編はこちら)。 TechFeed Live#...

React vs Angular 2ガチ対決!エキスパートたちによるハイレベル対談 (1 / 2) ー TechFeed Live#2レポート

こんにちは、編集長の白石です。 本記事は、2016年9月に開催されたTechFeed Live#2 「React vs Angular 2」の模様をお伝えする記事の前編です(後編はこちら)。 TechFeed Live#...

そして壁の向こうへ。 NAT/Firewallを越えて通信しよう―WebRTC入門2016

こんにちは! 2014年に連載した「WebRTCを使ってみよう!」シリーズのアップデート記事も番外編を含めて6回目となりました。2016年の最後として、実際の通信では欠かせないNAT越えと、企業ネットワークで使うために必...

進化するWeb Componentsの今、2016年最新情報

Web Componentsが変えるWeb開発の未来から、はや二年が経ちました。コミュニティでの議論やフィードバックを経て2016年現在、Web Componentsの仕様は大きくアップデートされています。先日行われたD...

Webアプリケーションにおける機械学習活用の基礎──HTML5 Conference 2016セッションレポート

みなさん、こんにちは。Google Cloud Solutions Architectの中井です。 HTML5 Conference 2016では、「Webアプリケーションにおける機械学習活用の基礎」と題して、機械学習の...

Web技術者よ、Unityを始めよう!Unity WebGL入門──HTML5 Conference 2016セッションレポート

HTML5 Conference 2016特集・第5弾は、「Unity WebGL入門」です。WebGL正式対応により、ゲームをはじめとしたブラウザコンテンツ制作ツールとして広く使われるようになったUnityの概要及びW...

WebAssembly、CPU Throttling、Custom Elementsの最新情報を解説──2016年10月のブラウザ関連ニュース

2016年10月のブラウザ関連ニュースは、10月12日にリリースされたChrome 54の追加機能からCustom Elements v1、DevToolsのCPU Throttling、WebAssemblyについて紹...

及川卓也さん、河合良哉さんに聞いた「地方で日本で働く・海外で働くの話」(その2)──HTML5 Conference 2016セッションレポート

HTML5 Conference 2016の展示ブースでお届けしたカンファレンス ラジオコーナー。Increments及川卓也さんとヤマハ河合良哉さんがゲストに来てくれた「地方で日本で働く・海外で働くの話」を完全版テキス...

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