
高校2年の頃からDirectX11に触れCG技術に興味を持つ。
その後様々なWeb開発周りの技術に触れ、WebGLという奇特な環境を中心としながらフロントからインフラ周りまで幅広く手を伸ばす。Web技術とCG技術の狭間からWebGLの新たな使い方を日々模索している。
『Web開発のためのWebGLフレームワーク』Grimoire.jsの開発者。フレームワークのアーキテクチャの力でWAFなどの様々なWeb技術が必要なWebエンジニアと、高度で独特なCGエンジニアの二つの相異なるエンジニアを繋げる。
同プロジェクトにより情報処理推進機構の主催する未踏プロジェクトのスーパークリエイター。