SkyWay ScreenShareを使ってWebRTCの画面共有機能を実装しよう

連載: WebRTCプラットフォーム ”SkyWay” 入門 (4)連載4回目の今回は、7月28日にリリースされた、SkyWay ScreenShareのチュートリアルをお届けします。 SkyWay ScreenShar...

SkyWay音声認識機能を使ってみよう!

連載: WebRTCプラットフォーム ”SkyWay” 入門 (3)連載3回目の今回は、SkyWayの付加機能としてリリースされているSkyWay音声認識機能の利用方法についてお届けいたします。SkyWay音声認識機能と...

SkyWay MultiPartyを使ってグループチャットを作ろう

連載: WebRTCプラットフォーム ”SkyWay” 入門 (2)連載2回目の今回は、7月28日にリリースされたライブラリ、SkyWay MultiPartyのチュートリアルをお届けします。 SkyWay MultiP...

ビデオチャット&テキストチャット作成チュートリアル!WebRTCを簡単&柔軟に使える「SkyWay」を使ってみよう

連載: WebRTCプラットフォーム ”SkyWay” 入門 (1)WebRTCを簡単に利用するためのプラットフォームSkyWayをご存知ですか?本連載では、WebRTCを簡単に利用するためのプラットフォームSkyWay...

【及川卓也・清水亮・羽田野太巳・藤村厚夫】すごい人達呼んで「Webは死ぬか?」をマジメに語り合ってもらった(後編)

スゴい人たちに集まってもらって、「Webは死ぬか」について語り合っていただいたスペシャル企画。前半は「Webメディア・コンテンツ」について、それぞれのご意見を伺いました。 メディアビジネスからCookie、ディープラーニ...

【及川卓也・清水亮・羽田野太巳・藤村厚夫】すごい人達呼んで「Webは死ぬか?」をマジメに語り合ってもらった(前編)

今また、「Webの死」を予言する論調をそこここに見かけます。モバイルやウェアラブルといった新たなコンテキストが、プラットフォームネイティブな技術の優位性を後押ししているだけではなく、Webコンテンツの消費の仕方を大きく変...

HTMLとJavaScript、CSSだけで作ろう!Firefox OSアプリ

連載: HTML5 Conference 2015 特集 (5)こんにちは、清水です。先日のHTML5 ConferenceでFirefox OS上で動作するアプリの開発と、Firefox Marketplaceの公開に...

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WebGLとWebSocketによる3Dオンラインレースゲーム「JS-Racing」の全て!(後編)

連載: HTML5 Japan Cup 特集 (6)WebGLとWebSocketによる3Dオンラインレースゲーム「JS-Racing」の全て!(後編) 前回に引き続きHTML5 Japan Cup 2014にてWebG...

WebGLとWebSocketによる3Dオンラインレースゲーム「JS-Racing」の全て!(前編)

連載: HTML5 Japan Cup 特集 (5)今回はHTML5JapanCup2014にてWebGL賞と優秀賞を受賞したオンラインレースゲーム、JS-Racingの技術解説を書かせていただきます。 このコンテンツは...

池澤あやかさんと振り返る「HTML5 Japan Cup 2014」受賞作品たち

連載: HTML5 Japan Cup 特集 (1)html5j主催により開催された、WebデザイナーやWebエンジニアのためのクリエイティブ・アワード「HTML5 Japan Cup(5jCup)」。応募期間4月23日...

HTML5でネイティブアプリを作ろう!「Windowsストアアプリ」開発入門

これまでのHTMLはオンライン上のドキュメントを記述する目的に設計され、発展してきましたが、HTML5ではそれに加え、アプリケーションのプラットフォームとしての仕様も盛り込まれています。 HTML5のマークアップや AP...

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NUCで手のひらサイズの格安WebSocketサーバーを立ててみた(アプリ起動編)

連載: NUCでWebSocketサーバを立ててみた (3)前回まででNUCのハードを組み立てて、OSやJavaScript実行環境Node.jsなど、基本的なソフトのインストールを準備しました。 今回はいよいよWebS...

ネットワークのないところでも使え、サクサク動く。これからのWebゲームアプリが備えるべき機能とは「HTML5 Conference 2013」

連載: HTML5 Conference 2013レポート (12)今後モバイルWebアプリはどこを目指すのか──。このヒントが得られたのが、DeNA小原隆郎氏の「地下鉄 x サクサク x これからのWebゲームアプリが...

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リアルタイムにライブ映像をマンガ化「マンガテレビ」アーキテクチャ編

「漫画家の先生をゲストに迎えた対談イベントで、“マンガ”をフィーチャーしたエンターテインメントを最新のWeb技術で作れないだろうか?」そんな思いから生まれた「マンガテレビ」。映像をリアルタイムで“マンガ化”するだけでなく...

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イベント生中継!! HTML5 Experts Night#1をライブライティングしちゃいます

連載: イベントレポート (1)いよいよ本日、HTML5 Experts Night#1を開催します。なんと、このHTML5 Experts.jpでは、編集部が総力をあげてイベントの模様をこの記事で、生中継(ライブライテ...

斉藤祐也の海外WEBテク定点観測<Issue.1-2013/07/05-2013/07/19>

連載: 海外WEBテク最新動向 (1)「斉藤祐也の海外WEBテク定点観測」では、二週に一度、月曜日にお届けする海外のWeb開発に関する最新ニュースを厳選。 HTML5 Experts.jpのエキスパートの皆さんの協力を得...

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